מדוע פלאש נכשל באנדרואיד, ומשמעות הדבר עבור אדובי

קרה אתמול משהו שנראה בלתי מתקבל על הדעת לפני שנה - אדובי ויתרה על Flash Player למכשירים ניידים. בזמן שהתבאסת ביום רביעי נוסף, אדובי הסירה בשקט את התוסף פלאש מחנות Google Play, ובכך הודה בתבוסה. הדבר העצוב הוא שזה היה צריך לקרות מזמן - פלאש באנדרואיד נידון כבר מההתחלה.

הבטחות, הבטחות

אני זוכר במובהק שהתרגשתי להפליא כאשר אדובי הודיעה על השחרור הממשמש ובא של פלאש לאנדרואיד. זה היה 2010 והטלפון שהיה לו היה ה- Nexus One. הדגמות הווידאו המוקדמות נראו טוב למדי, כאשר הווידיאו התנגן בצורה חלקה על הנקסוס, יחד עם הבטחות שהשפעת הסוללה לא הייתה רעה מדי. לרוע המזל, כל זה היה עשן ומראות.



המהדורה הראשונית של פלאש הייתה טובה רק לאפקט החידוש. 'תראה, סרטון שמופעל בדף אינטרנט!' קראנו. השמעת הווידאו הייתה סוערת ברוב המקרים, וחיי הסוללה הושפעו קשות. הוצאו תירוצים; זו הייתה המהדורה הראשונה, וה- Nexus One, בעודו נמצא בראש ערמת החומרה, עדיין הפעיל רק שבב 1GHz.



הֶבזֵקהתיקונים החמים המשיכו להתגלגל, אך החרקים לא נמעכו. עד שהוכרז על Android 3.0 Honeycomb, Adobe נשמעה כמו תקליט שבור. נאמר לנו שההתקדמות ב- Flash 10.2 בשילוב עם Honeycomb תהיה חווית הווידאו שתמיד רצינו. לבסוף פלאש ינצל שבבי ARM מרובי ליבות והאצת GPU.

אתה בטח יכול לנחש מה קרה אחר כך. פלאש היה עדיין חוויה כואבת באנדרואיד. בטח, זה עבד טכנית קצת יותר טוב. אתה יכול לצפות בווידיאו ולקיים אינטראקציה עם אובייקטים של פלאש בדפי אינטרנט. עם זאת, היית צריך להתמודד עם מסגרות נמוכות ופיגור גלילה כללי כאשר Flash הופעל. עד שהפלאש 11 יצא בסוף 2011, לאף אחד כבר לא היה אכפת.



למרות התנגדות קטנה של מגיני פלאש, קהילת האנדרואיד הגדולה עברה מעבר לפלאש. הכתובת הייתה על הקיר, ולפני כמה חודשים הודיעה אדובי שכן הפסקת הפיתוח בפלאש לאנדרואיד. במובנים מסוימים, זה הרגיש כמו הסוף, אבל רק כשהאפליקציה נמחקה מגוגל פליי, יכולנו לומר שהפלאש מת במכשירים ניידים.

האמת על מובייל

אדובי צדקה בכך שהיא רוצה חלק מהמערכת האקולוגית המתפתחת של מכשירים ניידים. זה התברר נכון שצפייה בווידיאו בסמארטפונים עומדת להיות עניין גדול, אך אותם גורמים שהפכו את טלפוני אנדרואיד לפופולריים הפכו את פלאש לקשה מאוד ליישום.

השיטה העיקרית לאינטראקציה עם טלפון חכם היא מסך המגע, ופלאש היה חוויה גרועה מיסודה על מסך המגע. תוכן פלאש, במיוחד וידאו, מניח שיש לך סמן עכבר שיכול לרחף, ללחוץ ולגרור. אין שום דבר המקביל לכך בטלפון אנדרואיד. אם תנסה לגרור סרגל התקדמות למשל, פשוט תגלול את המסך. הכפתורים בתוכן פלאש היו גם קטנים מדי לשימוש במסך מגע קיבולי לא מדויק.



אדובי ניסתה לעקוף את זה בכך שהיא מאפשרת וידאו עם מסך מלא עם פלאש, אך גיליתי שזה לעתים רחוקות עובד הרבה יותר טוב. כמו כן, הייתה דחיפה כושלת להשיג ממשקים נגני וידאו ידידותיים למגע המשמשים בתוכן פלאש. פשוט לא היה מספיק עניין בפלאש הנייד כדי לגרום לזה לקרות.

שבב ARMבעיות הביצועים וחיי הסוללה היו ככל הנראה הבעיות הטורדניות ביותר שאדובי נאלצה להתמודד איתן. פלאש תוכנן להפעלה במערכות x86 שולחניות. שבבי ה- ARM בעלי ההספק הנמוך יותר שהפכו את הסמארטפונים נהדרים גם הפריעו לביצועי פלאש. קבלת התוסף שלו לעבודה במכשירי ARM הייתה כמו להכות יתד מרובע לתוך חור עגול. אדובי עשתה את זה, אבל זה היה בלגן.

צפית כנראה בשפע של סרטונים במכשיר הנייד שלך, והם עבדו מצוין. הסיבה לכך היא שלמכשירי ARM יש פענוח וידיאו חומרה לסרטון H.264. כמעט כל סרטון ה- HTML5 שאי פעם נתקלת בו הוא רק וידאו H.264 מוטבע בעטיפת MP4. טלפונים טובים מאוד בפענוח קבצים מסוג זה מבלי לרוקן את הסוללה. פלאש לעולם לא יכול היה להתחרות בסוג זה של ביצועים מובנים.

אדובי אינה חברה קטנה, אך היא לא הצליחה לצבוט ולבצע אופטימיזציה של הסיביות מספיק כדי להפוך את הווידאו להפעלה בצורה מקובלת. פלאש מעולם לא יעבוד טוב באנדרואיד, לא משנה כמה אדובי ניסתה.

העתיד של אדובי

בכל פעם שבדקתי פלאש באנדרואיד, היה קשה יותר למצוא דפי מבחן טובים. בשנתיים מאז הופעתו של פלאש, חל שינוי סיסמי לעבר סרטון HTML5. אתרים כמו הניו יורק טיימס ו- Time.com נהגו להגיש תוכן פלאש למכשירי Android, אך בסופו של דבר עברו ל- HTML5.

פלאש אנדרואידאם אדובי הייתה יכולה לגרום לפלאש לעבוד, זו הייתה חלופה נחמדה. אתה יכול לשים כל סוג וידאו מאחורי פלאש וזה יעבוד בסדר גמור עבור המשתמש שרוצה לצפות בסרטון מהיר. HTML5 עם H.264 עובד טוב מאוד, אבל הוא צר. ה- Codec H.264 משועבד לפטנטים, מה שהביא כמה לדחוף ש- Ogg או VP8 יהיו הסטנדרט החדש. אבל שוב, יש לנו מכשירים עם H.264 פענוח חומרה.

פלאש מת במובייל, אך עדיין יש לו מקום בעולם שולחן העבודה. HTML5 היא טכנולוגיה מגניבה מאוד, אך היא חושפת את קבצי הווידיאו למשתמש. עבור תוכן המוגן בזכויות יוצרים עם DRM, פלאש עדיין יהיה אופציה רצויה. משחקי פלאש תופסים גם קטע גדול אך מצטמצם של בידור מקוון. זה ייקח זמן עד שכל זה יעבור ל- HTML5, ואדובי מקווה שפרויקט 'Flash Next' שלו בשנת 2013 יוכל להחזיק את שתי דריסת הרגליים עוד קצת.

ל- Adobe עדיין נוכחות גם ב- Android. פוטושופ הוא ג'אגרנאוט של מותגו- Photoshop Touch היא אפליקציה נהדרת. אני מצפה לראות את אדובי דוחף את המוצר הזה חזק יותר בפלטפורמות הניידות; אולי אפילו מקבלים הפשטה של ​​פוטושופ טאץ 'בטלפונים בנוסף לטאבלטים. לחברה יש גם את פלטפורמת AIR לחזור עליה. AIR היא מסגרת שתוכלו להשיג בחנות Play (כמו גם בשולחן העבודה) התומכת באפליקציות דומות לפלאש. אין המון כאלה באנדרואיד, אבל שוב, אדובי הולכת לקדם את זה.

אדובי כנראה הייתה יכולה להשקיע פעמיים את שעות האיש בפיתוח פלאש לאנדרואיד, וזה עדיין לא היה מספיק טוב. גם כשפלאש היה שימושי, זו מעולם לא הייתה חוויה טובה. מעולם לא התלהבתי להיכנס לדף אינטרנט של פלאש, ורוב המשתמשים האחרים גם לא היו. פלאש לא עבד באנדרואיד, אבל לפחות אדובי ניסתה לצאת מול טרנד. אתה צריך לפחות לתת להם קרדיט על כך.

Copyright © כל הזכויות שמורות | 2007es.com