עליית עדכון המחשוב async של Tomb Raider משפרת את הביצועים בחומרת AMD

RotTR-Feature

כשכיסינו ביצועי DirectX 12 לפני מספר חודשים, ציינו פיצול מובהק בין AMD ל- Nvidia. באופן ספציפי, AMD השיגה ביצועים משמעותיים יותר מה- API החדש בהשוואה ל- Nvidia, שבדרך כלל איבדה את מדדי ה- DX12 גם אם היא זכתה בהם תחת DirectX 11. (שים לב שזה מתייחס למקסוול, שעדיין הייתה משפחת ה- GPU הדגלית של Nvidia אז). היוצא מן הכלל היה Rise of the Tomb Raider, שרץ מהר יותר ב- GTX 980 Ti בהשוואה ל- Fury X גם ב- DX11 וגם ב- DX12.

Crystal Dynamics פרסמה לאחרונה תיקון עבור RotTR ו- Overclockers3D העבירו אותו צעדים שלה. מה שמצאו הציע רווחים משמעותיים עבור Fury X של AMD ב- DX12, אך ביצועים שטוחים יחסית לבעלי Nvidia. ב 1080p, הביצועים של Fury X זינקו ב -25%, מ -64 FPS ל -80 FPS - ובעוד שהיא עדיין מאבדת ל- GTX 980 Ti ברזולוציה זו, ב -4 K, Fury X שוב מוביל. סה'כ ביצועי DX11 לעומת DX12 עם התיקון האחרון לשני ה- GPU מוצגים להלן:



RotTR-DX11-vs-DX12

תמונה על ידי Overclockers3D



בדוק את Overclockers3D לקבלת פרטים נוספים על השפעת התיקון על הביצועים בכל רזולוציה. תיקון זה הוסיף גם תמיכה מרובת GPU, מתג סינכרון אנכי, סטריאו תלת-ממדי ותמיכה במסך רב-צג. תמיכה מחשוב אסינכרוני נוספה באופן בולט, לפחות לכרטיסי AMD.

נוף DX12 משתנה

מעניין לראות ביצועים משתנים בצורה כה דרמטית במשחק שכבר יצא כבר חודשים. בעוד ש- GPUs של AMD שונים עשויים לראות רמות שונות של שיפור מהשינויים הללו, העלאה של 25% עבור Fury X ב 1080p מעידה על רווח עצום גם עבור כרטיסים אחרים.



שיפורים מסוג זה יהיו תלויים במשחק וב- GPU והם לא תמיד משתנים באופן שווה בין GPUs שונים מאותו מפתח. כאשר אנו בדק את ה- RX 480 בשבוע שעבר, שיווינו את ה- GPU באפר של הסינגולריות עם חישוב async מופעל ומושבת כדי לאמוד את ההשפעה של התכונה. כרטיסים כמו RX 480 ו- R9 380 הראו רק הבדל מינימלי בביצועים בין הפעלת מחשוב אסינכרוני לעומת מושבת, בעוד שה- R9 Nano עדיין תפסה מהירות משמעותית (44 FPS עם אסינכרון מושבת לעומת 50 מופעלת).

ובכל זאת, עדכון זה מהווה חדשות טובות לבעלי AMD, אשר אמורים להיות מסוגלים לצפות בשיפור ביצועים מתון לפחות על פני הלוח - והוא מחזיר את AMD למצב המוט מול ה- GTX 980 Ti ב 1440p ו- 4K ב- DX12. אמנם זה פחות יקר עכשיו עם פסקל בשוק, אבל 1080 ו- 1070 עדיין שולחים בכמויות מוגבלות. ביצועי GPU 28nm יישארו רלוונטיים ביותר עבור רוב השוק במשך זמן מה.

Copyright © כל הזכויות שמורות | 2007es.com