ביצועי PS4 לעומת Xbox One בהשוואה, באמצעות חומרת מחשב מייצגת

מדד PS4 לעומת Xbox One מדומה

ל- Xbox One ול- PS4 מפרט חומרה דומה מאוד, למעט שני תחומי מפתח: ה- GPU, וארכיטקטורת הזיכרון - לא כמות הזיכרון, אלא הדרך בה משחקים גִישָׁה הזיכרון הזה. בעת ההשקה, ארכיטקטורות הזיכרון השונות כנראה לא יהיו משמעותיות - אך לאחר שלושה או ארבעה דורות, כאשר מפתחים שולטים בחומרת הקונסולה מהדור השמיני, אחת הקונסולות עשויה לצאת קדימה. כשמדובר ב- GPUs, לעומת זאת, יש מוביל ברור: ל- GPU ב- PS4 ביצועי שיא גבוהים יותר ב- 50% מאשר ל- GPU ב- Xbox One. עם זאת, כפי שאתה בוודאי יודע, ביצועי שיא אינם אינדיקטור לשיפור קצב המסגרות בעולם האמיתי או לאיכות התמונה - לכן יציקה דיגיטלית יצאה לשכפל את ה- Xbox One ו- PS4, באמצעות חומרת מחשב, כדי לבדוק אם ל- PS4 אכן יש הקצה.

עכשיו, אלה קונסולות, אין לנו מפרט החומרה המדויק שלהם, אבל יש לנו רעיון טוב מאוד. לשני ה- Xbone ו- PS4 יש מעבד מבוסס שמונה ליבות מבוסס AMD יגואר ב- 1.6 GHz, עם 8GB RAM. בעוד שה- GPU של ה- Xbox One ניתן להשוות ל- Radeon HD 7790, ה- PS4 GPU דומה יותר ל- HD 7870 - שיש לו 50% יותר יחידות מחשוב, ובכך 50% טרה-פלופ גבוהה יותר.



במקום להשתמש במדויק זה של מעבד ו- GPU, יציקה דיגיטלית בחרו במעבד מהיר במיוחד (Core i7-3770K @ 4.3GHz), 16GB RAM, כאשר ה- Xbox One מיוצג על ידי Radeon 7850, ו- PS4 מיוצג על ידי Radeon 7870 XT. זה אולי נראה קצת מטופש במבט ראשון, אך מכיוון של GPUs הקונסולה יש שתי יחידות מחשוב פחות מהמקבילה השולחנית שלהן (ל- 7790 יש 14 יחידות מחשוב, ואילו ל- Xbox One יש 12), השוואה ישירה עם חומרת המחשב אינה אפשרית. . המעבדים הגרפיים שבחרו Digital Foundry שומרים על היתרון של יחידות היחידה המחושבות של PS4 ב -50% יותר, ומבטיחים שהפרש הביצועים בין הקונסולות המדומות עדיין ייצוגי (אם כי עליכם להשליך את שיעורי המסגרות בפועל). נעשה שימוש במעבד מהיר של המעבד המון זיכרון RAM כך שהבדיקה הייתה על ביצועי GPU בלבד.



עם הקמת האסדות הנציגות הללו, Digital Foundry ניהלה מגוון מדדי משחק ורשמה את שיעורי המסגרות השונים שפורסמו על ידי הקונסולות המדומות. בהתאם למשחק, ה- PS4 היה מהיר יותר בין 17 ל -33% מה- Xbox One. לא ממש 50%, אבל עדיין יתרון די משמעותי ל- PS4.



ההבדל בביצועים בעולם האמיתי בין ה- PS4 ל- Xbox One עשוי להיות מורכב בהרבה מהמבחן הבסיסי של Digital Foundry. ל- PS4 ו- Xbox One יש ארכיטקטורות זיכרון שונות בתכלית, מה שככל הנראה יעניק ל- PS4 את ההובלה בשלב מוקדם, אך הביצועים עשויים להשתנות לכיוון ה- Xbox One כאשר מפתחים לומדים כיצד להשתמש ב- SRAM המהיר במיוחד שלה. כמובן, כאשר ל- PS4 יש ארכיטקטורת זיכרון אחידה, כתר הביצועים יכול להתנדנד עוד יותר לטובת סוני.

ראוי גם לציין שבסופו של דבר, לא יכול להיות בכלל הבדל בעולם האמיתי. רוב המשחקים פותחו תוך מחשבה על תאימות בין פלטפורמות, למכנה המשותף הנמוך ביותר. סביר להניח שמפתחים לא ייצרו משחק שפועל היטב ב- PS4, אך יתקיים ב- Xbox One ובמחשב האישי. כל עוד שתי הקונסולות יכולות להריץ משחקים מודרניים ב 1920 × 1080 (1080p) @ 30 fps, אשר ה- Xbox One וה- PS4 מסוגלים יותר ממה, כנראה שלא תבחין בהבדל כלל.



הזמינו מראש את ה- PS4 באמזון, אוהזמינו מראש את ה- Xbox One באמזון.

Copyright © כל הזכויות שמורות | 2007es.com