AMD משיקה את FirePro S10000 מבוססי טהיטי, כרטיס המסך הראשון של הטראפלופס

AMD Firepro S10000

עולם הכרטיסים הגרפיים ברמת השרת פשוט נעשה הרבה יותר מעניין. היום הציגה AMD את ה- FirePro S10000, כרטיס גרפי חזק להפליא עם תעודה ללא תחרות: זהו כרטיס ברמת השרת הראשון שניתן להשיג מסחרית עם יותר מפלסי טרפלופ אחד (פעולות נקודה צפה לשנייה) של ביצועי נקודה צפה עם דיוק כפול. נוסף על כך, יש לו כמעט שישה טרפלופים של ביצועי נקודה צפה ברמת דיוק אחת. זו מפלצת של כרטיס שללא ספק יהפוך כמה ראשים בשוק היוקרתי - כמובן מסיבות ביצוע, ומכיוון ש- S10000 יחיד יחזיר לכם 3600 דולר.

באופן מרשים, מבוסס טהיטי FirePro S10000 לא מדובר רק בכוחות סוס גולמיים. הביצועים שלה לוואט הם 3.94 גיגה-פלופס. AMD טוענת שזה טוב פי 4.7 מה- GPU Nvidia Tesla K10 הכפול. העניינים הולכים להתחמם עוד יותר כאשר Nvidia תשחרר את התוכנה טסלה K20 החודש. מהדורת ה- GPU הקרובה של Nvidia מעניינת גם מכיוון שהיא פורצת את מחסום הטרפלופס בנקודות צף בעלות דיוק כפול. ההיצע של AMD מעולה על הנייר: 1.48 דיוק כפול ו -5.91 דיוק יחיד לעומת 1.17 דיוק כפול ו -3.52 דיוק יחיד עבור ה- GPU של Nvidia. עד ששתיהן יהיו זמינות לביצוע ביצועים במבחני ביצוע ביצועים אמיתיים בתרחישים בעולם האמיתי, לא ברור אם המספרים ישפיעו בהרבה.



AMD FirePro S10000 לעומת טסלה K10ה- S10000 מארז 6GB מרשים של זיכרון GDDR5 עם רוחב פס של 480GB / s המשותף בין שני המעבדים. הוא כולל ארבעה DisplayPorts מיני ויציאת DVI אחת. צריכת ההספק המקסימלית שלו היא 375 וואט, אך היא תזדקק לאספקת חשמל של לפחות 750 וואט. הוא משתמש ב- PCI Express x16 3.0 ותופס שני חריצים. מכיוון שמדובר בכרטיס בכיתת שרתים, AMD לא עושה שום עצמות לגבי היותו כרטיס בגובה מלא / באורך מלא. תמיכה רשמית במנהלי התקנים עבור Windows Server 2008 R2 SP1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, וגם לינוקס 32 ו- 64 סיביות זמינים. התמיכה של Windows Server 2012 מתוכננת לשחרור מאוחר יותר. כפי שניתן היה לצפות, הוא מגיע עם תמיכה ב- DirectX 11, OpenGL 4.2 ו- OpenCL 1.2.

למרות שזה נראה כמו סימן ביקורת לא בולט בגליון המפרט, OpenCL הוא באמת הטכנולוגיה שנותנת למפתחי תוכנה את היכולת לנצל בקלות את טכנולוגיית המחשוב המקבילה המטורפת הנעולה בכרטיסי המסך הללו של שרת ותחנת עבודה. במקום לרסן את המעבד במשימות אלה, OpenCL הוא שכבה המאפשרת למפתחי תוכנה לנצל את הפוטנציאל של ה- GPU מבלי להיות מומחה לניצול המורכבות של המערכת. מחשבי GPU אינם מושלמים לכל סיטואציה, אך הם חזקים מאין כמוהם כשמדובר בעומסי עבודה מתקדמים מסוימים.

לרוב אנו חושבים על מעבדים גרפיים המשרטטים חלונות ויוצרים עולמות תלת מימד מורכבים. זה לא כל מה שהם יכולים לעשות, ולכן הגדלות הכוח הגדולות האלה הן עניין גדול. חוקרים יכולים להשתמש ב- GPUs שלהם כדי לסיים את עיבוד הנתונים בשבריר מהזמן שיידרש למעבדים. חוות שרתים עצומות בחברות כמו גוגל יכולות להפחית את טביעת הרגל והגודל שלהן פשוט בכך ששרת יחיד מבצע את המשימה של שרתים רבים. האנשים שעושים עיבודים קיצוניים לסרטי CGI יכולים ליצור ולהשתמש בתוכנות מותאמות אישית המשתמשות בכוחות הסוס של ה- GPU מבלי להתחיל להתחיל מאפס. טכנולוגיית OpenCL בשילוב עם כרטיסי גרפיקה חזקים עד כדי גיחוך כמו S10000 וטסלה K20 פותחים כל מיני דלתות חדשות, וזה משהו להתרגש ממנו.



Copyright © כל הזכויות שמורות | 2007es.com