3DMark06 –במידור החדש

כשאנחנו משוונים כרטיסי מסך, אנחנו תמיד מנסים להשתמש במשחקים אמיתיים ולא במדדי 'גרפיקה בלבד' סינתטיים, אשר עשויים לייצג את סוגי העומסים שאתה מוצא במשחק תלת ממדי יוקרתי. יש אמת מידה סינתטית שאינה משחק 3D שאנו משתמשים בה באופן עקבי, אם כי: 3DMark. למרות שזה לא משחק, 3DMark מדגיש עומסי עבודה גרפיים יותר מעוצמת המעבד ועושה עבודה טובה למדי לספק תצוגה צופה פני עתיד של גרפיקה של משחקי מחשב. באופן כללי, אם כרטיס המסך מהיר ב -40% ב- 3DMark האחרון, אתה יכול לסמוך עליו שהוא יהיה הרבה יותר מהיר ברוב המשחקים העתידיים.

Futuremark פרסמה זה עתה גרסה חדשה של 3DMark, ששמה הולם 3DMark06. למרות שזה דומה במובנים רבים ל- 3DMark05, היו שינויים ושדרוגים רבים שדוחפים את כרטיסי המסך הרבה יותר. היום אנו מעריכים כמה מהשינויים והתוספות, ודנים האם זה ימשיך להיות שופט טוב לגבי ביצועי המשחק התלת מימדיים בעתיד. נמשך…





Copyright © כל הזכויות שמורות | 2007es.com